Guide Ny'alotha, La cité en éveil

Carapace de N’Zoth

Avant dernier boss the Ny’alotha, il faut avoir tué les 10 précédents boss pour y avoir accès. Un boss en mouvement, plutôt multi à distance avec des adds prio en p1, multi aussi en P2, et du mono avec des burst aoe en P3. Le tuer vous permettra d’accéder à N’zoth.

En gros

  1. Gardez votre santé mentale au dessus de 0. (tout comme vos points de vie :)) sinon on doit vous tuer tout de suite.
  2. Irion peut vous aider dans les phases 1 et 2 à récupérer toute votre santé mentale. Vous aurez un extra bouton à cet effet.
  3. Les tanks se récupèrent le boss dès que balafre noire expire, en général à 2 stacks.

P1

dans l’ordre la phase se résume à :

  1. Tuez un regard, ne pas l’interrompre, placez le boss dessus.
  2. Évitez un tentacule qui frappe le sol (ombre portée annonçant sa venue).
  3. Le tank actif amène le boss sur un coté du tentacule, les distances s’occupent du côté du tentacule où il n’y a pas de tank à cause d’anticorps cauchemardesque.
  4. Tuer les hémorragies horrifiques.
  5. Finir les antigènes adaptatifs restants.
  6. Le tout en s’écartant pour ne pas se prendre les bombes de folie de ses amis .
  7. Et en gardant sa santé mentale, en ramassant des orbes grâce à Membrane adaptative et Fragment de santé mentale , ou simplement en allant voir Irion, votre nouveau meilleur pote.
  8. voir point 1.

En résumé :

P2

Dans l’ordre cette phase:

  • Monter avec votre équipe faire les excroissance synthétiques.
  • faites des dégâts aux kystes au sol, pour libérer un passage
  • une fois toutes les excroissances terminées, retournez voir Irion pour regagner votre santé mentale.
  • engagez le boss, tout le monde au cac pour éviter le Explosion occipitale.
  • Détérioration mentale, Bombe de folie, Membrane adaptative sont toujours actives en P2.
  • à 40% on passe en p3 : Irion vous remet foule insanité, et décide d’aller faire une crapette vitesse avec Anduin.

P3

  • Tout le monde est désormais ciblé en même temps par la bombe à cause de bombe d’insanité : à expiration la bombe fait apparaitre un add, ramener cet add proche du tank pour qu’il le récupère.
  • Attendre que les adds soient buffs par Membrane adaptative et les tuer pour faire apparaitre des orbes et regagner de la santé mentale.
  • Des tentacules apparaissent toujours, mais n’ont pas d’adds et ne font que frapper le sol.
  • Toutes les 30s, vide infini va forcer le mouvement sur la phase 3 en créant une grande zone circulaire dont il faut sortir le plus vite possible.

Quand on gratte la carapace

  • Les membranes adaptatives bien exploitées permettent de regagner de la santé mentale, attention, le boss peut le caster sur lui même, réduisant le nombre d’orbes invoqués drastiquement.
  • Si votre raid passe trop de temps en P2 à nettoyer les kystes, vous pouvez faire une rampe à la fois.
  • Les vides infinis disparaissent avant qu’ils soient ré-invoqués, et ils gagnent à être invoqués le plus à l’extérieur de la salle.
  • en p3, gardez vos cd de mouvements pour sortir du vide.

Raidlead

  • Définir deux équipes pour la p1, pour gérer chaque côté des tentacules.
  • Définir les deux mêmes équipes pour la p2, une à gauche, une à droite.
  • Bien spécifier qu’il ne faut pas interrompre les yeux, sauf probablement avec un stun si ça fonctionne.
  • Demander un portail démo en bas entre Irion et les deux rampes.

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