Guide Ny'alotha, La cité en éveil

Shad’har l’insatiable

Shad’har est l’un des boss que vous pourrez affronter après avoir tué Maut et Skitra. il se trouve sur une des ailes qui mène à Il’gynoth. Le boss se combat en trois phases. Les phases sont activées en fonction de la vie du boss. Assez différentes, ces phases ont un point commun, à savoir le souffle du boss qu’il faudra éviter sous peine de mourir dans d’atroces souffrances.

Quelques points essentiels pour pull Shad’har en 5 minutes

  • Ne mettez pas le boss dans l’eau qui entoure la plateforme, n’y allez pas vous non plus. Elle n’est également pas potable.
  • Les joueurs ciblés par un miasme vivant doivent s’écarter du raid.
  • Un tank doit prendre écraser et l’autre dissolution.
  • Les soigneurs doivent surveiller les joueurs qui ont reçu le crachat débilitant.
  • Chaque fois que le boss atteint 100% d’énergie, il lance un souffle qui diffère en fonction des phases : souffle ombreux en P1, souffle entropique en P2 et souffle bouillonnant en P3.

P1

P2

P3

  • Placez les débordements bouillonnants près du bord de la plateforme et dans le dos du boss. Le raid devra avancer avec le boss pour se dégager des zones posées durant cette phase.

Tout sur le dressage de chien bizarre

(comment lui nettoyer les yeux sans se faire mordre et conseils utiles sur les NAC)

  • L’eau qui entoure la zone du boss inflige des dégâts toutes les secondes et buff le boss s’il passe dessus (+50% de dégâts par stack jusqu’à sa mort). On évitera bien sûr ces deux situations tout à fait déplorables.
  • Toutes les 25 à 30 secondes, le boss lance une combinaison d’écraser et dissolution sur les tanks. Ils devront s’assurer qu’il ne prennent pas deux frappes successives. Ils doivent pour cela attendre la fin de l’incantation avant de taunt le boss, sans quoi ce dernier applique le coup à sa nouvelle cible.
  • Toutes les 35 secondes environ, Shad’har lance crachat débilitant sur un joueur du raid avec 4 stacks qui durent 5 secondes. A l’expiration, le débuff passe sur un autre joueur avec 2 stacks, puis sur un troisième avec une application seulement. Le premier visé devra utiliser un sort défensif personnel et sera également focus par les soigneurs.
  • Toutes les 30 secondes, un miasme vivant sort de l’eau et poursuit un joueur. Il explose lorsqu’il l’atteint, provoquant ainsi une éruption de bouillie sur l’ensemble du raid. Le joueur fixé devra s’éloigner du raid avant de déclencher les dégâts du miasme. Les dégâts seront réduits proportionnellement à la distance qui le sépare des autres joueurs.

Phase 1 : jusqu’à 66%

  • Shad’har est enveloppé dans une chape ombreuse qui pose un dot toutes les 20 secondes sur le raid, tiquant par deux fois durant la phase.
  • Des éruptions ombreuses apparaissent durant le combat. Leur fréquence augmente à mesure que le temps passe. Les càc devront se tenir pixel perfect sur un joueur marqué au préalable. Les distances se placeront librement.
  • A 100% d’énergie, le boss cible un joueur du raid. Après 4 secondes d’incantation, son souffle ombreux effraye toute personne touchée par le souffle pendant 10 secondes en plus d’infliger de gros dégâts. Faites attention lors de l’évitement du souffle de ne pas vous approcher d’un joueur traînant un miasme vivant.

Phase 2 : de 66% à 33%

  • Shad’har est enveloppé dans une chape entropique qui pose un dot toutes les 20 secondes, tiquant par deux fois durant la phase. Ce dot dure 25 secondes, ce qui fait qu’il se cumule durant toute la phase, donc gros dégâts de raid en perspective.
  • Des zones d’accumulation entropique apparaissent et doivent être absorbées par des joueurs pour réduire la taille et les dégâts de l’explosion.
  • A 100% d’énergie, le boss cible un joueur du raid. Après 4 secondes d’incantation, son souffle entropique réduit les soins reçus par les joueurs touchés de 50%.

Phase 3 : de 33% jusqu’au décès de la bête

  • Shad’har est enveloppé dans une chape nocive qui inflige des dégâts au raid toutes les 3 secondes.
  • Un débordement bouillonnant apparaît au centre de la zone. Au même moment, le boss devra être attiré vers le bord de la zone tandis que le raid reste derrière lui. Des débordements bouillonnants apparaîtront périodiquement sous des joueurs, forçant le raid à faire le tour de la zone avec le boss.
  • A 100% d’énergie, le boss cible un joueur du raid. Après 4 secondes d’incantation, son souffle bouillonnant applique un dot sévère aux personnes touchées.

Note pour nos confrères les RL

  • Assurez-vous que les distances soient placés de façon à ne pas se trouver trop loin de leurs soigneurs.
  • Marquez un càc pour qu’il serve de repère sur lequel les autres càc devront se packer. Le groupe doit être le plus packé possible afin d’éviter facilement les éruptions ombreuses.
  • Placez le boss au centre de la zone durant la P1 et la P2.
  • Utilisez Héroïsme, vos cd de burst et potions sur la P3.


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