Mis à jour à BFA 8.3.
Ce guide n’a pas la prétention d’avoir la science infuse, il constitue surtout un point de départ. Il est inspiré des vidéos de Skill Capped.
Les basiques
- Type : Escorte de convoi.
- 3 convois : Lave (vers le sud-est), Milieu (sud-ouest) et Terre (plein ouest).
- Cims : 2 cimetières dans les zones de départ des joueurs
- Contrôler un chariot donne 1 point toutes les 3 secondes. amener un chariot à son terme donne 150 points. Voici la durée et donc les points des 5 différents chariots:
Chariot | durée (s) | points totaux | points / seconde en contrôlant cette ligne |
---|---|---|---|
Lave (sud, normal) | 90 | 180 | 2 |
Eau / milieu (sud ouest) | 120 | 190 | 1.58 |
Terre (ouest, normal) | 180 | 210 | 1.16 |
Terre (ouest puis nord, aiguillage) | 220 | 223 | ~1 |
Lave (nord, aiguillage) | 220 | 223 | ~1 |
La carte
- Orange : Lave
- Rose : Milieu / Eau.
- Bleu : Terre
- Vert : les longs trajets.

La composition
- 1 tank, 3 soigneurs & 6 dps, dont fatalement
- 1 DH Tank
- 1 démo (pierre de soin + portail)
- un voleur (soutient du tank)
- puis des classes avec des slows ou mobiles
- Druide
- Mage givre
- Moine
- DK givre
- Votre dh tank avec votre rogue pour gérer la ligne secondaire.
- les 8 autres joueurs temafightent à Lave
La stratégie
- La stratégie la plus courante est d’envoyer le maximum de joueur à Lave, car c’est la ligne qui rapporte le plus de points, tout en sécurisant un autre chariot. Souvent le chariot d’eau pour la horde, ou terre pour l’alliance. (ce sont les chariots les plus facilement atteignable pour chacune des factions).
- Utilisez cette stratégie si vous pensez pouvoir gagner le teamfight.
- Votre DH tank sera sur le chariot secondaire, assisté de votre voleur en spé finesse avec le talent duel ténébreux.
- Si vous voyez le voleur adverse au teamfight, alors vous envoyez votre équipe secondaire chercher le chariot secondaire adverse en utilisant duel ténébreux.
- Votre équipe de 8 au teamfight doit veiller à rester scrupuleusement dans la zone du chariot.
- Votre équipe doit essayer tous les contrôles disponibles à fin de sortir les gens du cercle du chariot.
- Une stratégie alternative est d’envoyer votre team fight à eau dès le départ avec des ralentisseurs (DK et mage givre), et d’envoyer vos classes mobiles à terre s’assurer que terre est sécurisé. Votre voleur va changer l’aiguillage de lave et garder cet aiguillage autant que possible jusqu’à ce que le chariot passe. Vos dps ralentisseurs à EAU s’assurent que l’équipe adverse ne repart pas, ou hyper doucement. Vos mobiles ensuite remontent le long du parcours nord de terre et vont cueillir le chariot de lave qui y arrive, puis redescendent par lave nord et retourne à eau. Le but ensuite n’est de sécuriser que Terre et Eau.
- Utilisez cette stratégie si vous ne pensez pas pouvoir gagner les teamfights
- Utilisez cette stratégie si vous avez des classes avec des ralentissements importants comme le DK et le mage givre.
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