Château NathriaShadowlands

Fangepoing


Stratégie Rapide


Vous combattrez Fangepoing dans la salle d’Hurlaile, et les piliers de la salle vous seront une nouvelle fois bien utiles. Le combat est complètement monocible, avec une bonne dose de mouvement. Le boss est une course contre la montre, puisque s’il ne rencontre pas de pilier lors de sa charge qu’il effectue environ toutes les minutes, il tue le raid, et il n’y a que 4 piliers dans la salle. L’ordre d’incantation des techniques du boss reste le même, donc vous pourrez vous habituer assez vite à sa partition.

  • Lien de chaîne (e: 5 s, cd: 69) Restez proche(12m max) de votre binôme pour toute la durée de l’effet, sinon vous mourrez.
  • Regard haineux (cd: 52.5 s) : à 100 énergie, le boss charge dans la direction de son tank actuel : Assurez vous qu’il rencontre un pilier à chaque fois qu’il charge ou c’est la mort. Vous n’avez que 4 piliers. Ne soyez pas sur le trajet de la charge. Lorsque le boss rencontre un pilier, il prend 100% de dégâts supplémentaires en 12 s.
  • Piétinement destructeur : Le boss fait une grosse aoe (physique) autour de lui et tue tout ce qui s’y trouve, dans un rayon de 20 m. Y compris les piliers!. Sortez simplement de la zone.
  • Chute de débris : des zones seront marqués sous les distances (en prio) : au bout de quelques secondes elles entrent en éruption, étourdissent, font une tonne de dégâts, puis transforme la zone en Tremblement de pierre (ralentissements + dégâts). Ne restez pas dedans.
  • Rugissement colossal : plus une nuisance qu’autre chose, cette technique va vous repousser en arrière de quelques mètres.
  • Le boss enrage à 30% pv et fait 20% plus mal 20% plus vite: Rage atroce.
  • [Mode Héroïque] Heurt à la chaîne : vous devrez entrer dans le cercle du joueur ciblé (souvent un distance) pour l’aider à partager les dégâts : 4 joueurs suffisent. en héroïque l’utilisation d’une immunité est possible (pas en mythique).

Tanks

Soigneurs

  • Les dégâts de raid augmentent au fur et à mesure du combat à cause des cumuls de Fondation ébranlée gagnés à chaque pilier. Anticipez les cds de raid en fonction.
  • En mythique chaque dégât comptera, y compris celui des soigneurs.

Dps

  • Tirez parti de l’impact destructeur pour optimiser vos dégâts sur le boss.
  • Si vous êtes distances ne soyez pas trop packés et soyez à +30m du boss pour la gestion des chutes de débris.


Stratégie en détails


  • Lien de chaîne : vous verrez deux flêches rouges apparaître, une sur vous et une sur votre binôme : 6 secondes plus tard vous devez être proches et ne plus vous éloigner à + de 12 m sous peine de mort instantanée – la chaine fracassante passe au travers des immunités, type béné de prot. Le lien a tendance à pairer des cacs ensemble ou des distances ensemble. à noter que les moines et les paladins soin étaient considérés distance sur les tests de la beta, ce qui est inhabituel. En Mythique, tout le raid est enchainé.
  • Regard haineux : le boss charge dans la direction de son tank actif jusqu’à rencontrer un élément de décor. Il souffrira d’Impact destructeur et suivant l’élément de décor il déclenche une réponse différente :
    • Fondation ébranlée : a heurté un pilier – bien :). Agit comme une pression sur les soigneurs au fur et à mesure du combat.
    • Effondrement des fondations : a heurté un mur, ça ne doit pas arriver, votre raid est certain de mourir rapidement.
  • Piétinement destructeur force les tanks à garder le boss le plus loin possible des piliers, pour garder de la place, et parce que le raid aura des problèmes de ligne de vue s’il joue lui même entre les piliers.
  • Chute de débris : Si vous êtes chainés, ne fuyez pas à Tamanrasset. Sortez suffisamment de l’aoe, puis veillez à rester près de votre binôme. Distance : Essayez de rester à + de 30 m du boss, car cette technique peut intervenir en même temps qu’un piétinement, et les cacs n’auraient alors plus beaucoup d’endroit où aller.

Mode Mythique


  • Lien de chaîne : tout le monde est chainé en mythique: il vous faudra gérer cette contrainte qui ne s’exprime vraiment que dans la gestion de toutes les autres mécaniques.
  • Heurt à la chaîne demande désormais que 4 personnes soient touchés, sinon le boss gagne immédiatement 100 énergie, et fonce sur un poteau.
  • Transfert sismique (engage de phase : ~15s ,cd: ~25s ) est une nouvelle technique qui fait dégâts à 4 m autour de chaque joueur.
  • Quand le boss fracasse un pilier, absorbez les zones de Rocher fracturé/ Débris fracturés, anticipez le mouvement et rapprochez vous du pilier désigné.

Pour les rls

  • BL au second ou troisième pilier en fonction des cds du raid.
  • mettre des symboles sur les tanks pour qu’ils se retrouvent.
  • Répartissez les joueurs dans la salle (surtout en mythic à cause du séisme).
  • essayez d’avoir un max de distances près des bords pour le tremblement.
  • Assurez vous de prendre un compte de cac et distance paire, sinon un cac sera marié à un distance et c’est dommage.
  • Ce combat n’est franchement pas fait pour les cacs.

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