Sanctum de Domination

Vestige de Ner’zhul

Stratégie rapide

  • Dissiper les joueurs qui ont le débuff malveillance : chaque dissipation bump tous les joueurs et bump le joueur concerné dans la direction de son dos.
  • Les tanks dirigent l’attaque frontale du boss vers les orbes, et s’échangent le boss après chaque attaque.
  • Tuez chaque orbe après qu’il a été touché par une frontale de boss, ensuite les dhs prennent ces orbes et les jettent en dehors de la zone avec un extra-bouton au bord.
  • Évitez les vortex au sol, les cônes et la souffrance.
  • RL :
    • BL au pull
    • annoncez les dispells qui bump (ou faites les annoncer par un soigneur). Attention aux superpositions avec les souffrances des tanks, avec l’éjection des boules et avec l’aoe bleue au sol.
    • Désignez une classe mobile pour débarrasser les orbes.

en image : https://mythictrap.com/sanctumOfDomination/nerZhul/heroic/none

Mythique

  • Dissipation au dispell de masse, avec le joueur qui peut revenir sur la plateforme sur l’extérieur, et l’autre sur l’intérieur
  • Attention à ne pas superposer les démantèlements et les bumps à 80 60 et 30% de la vie du boss.
  • Utiliser le casque(80%) (il vise le boss) pour tuer des orbes. le tank se place entre deux orbes et vise celle à distance, ou sur celle à distance et vise entre les deux plus proches.
  • Attention à la part de pizza supplémentaire à 60% / bien se masser devant le torse après le 30%
  • Bien se placer sur la marque prévue au préalable avant de dispell, et le raid doit s’aligner.
  • RL :
    • BL en P3 après le démantèlementde 30%.
    • Placez des marques sur le pourtour du boss et annoncez ou le raid doit se placer pour la prochaine malveillance
    • Avoir le deuxième set de cd dps de 3min pour le burn à 30%
    • Annoncez quel raider se met sur l’exterieur pour le dispel
    • Annoncez bien de se regrouper sur le torse lors de la malveillance de 30%
    • Annoncez quel symbole pour la prochaine malveillance
    • S’il est possible de passer le boss en démanteler pour éviter un set d’orbes il faut le faire, notamment on peut lancer l’héroïsme un peu plus tôt que 30 % pour y parvenir.
    • Comme en héro les dh et les wars sont désignés pour débarrasser les boules, ainsi que le tank qui s’occupe de la souffrance (normalement le plus mobile des deux).