Sépulcre des FondateursShadowlands

Le Geôlier

3 phases

BL au début

Stratégie Rapide

Toutes les phases

  • Le combo du tank : tout le raid doit se prendre le dernier coup, les tanks s’échangent le boss à chaque combo, le raid doit se positionner pour être prêt à prendre le dernier coup.
  • les grandes zones qui repoussent à éviter, et éviter de tomber dans un trou ou dans le vide (gros vortex bleu)
  • les petits cercles blancs qui obtiennent une réplique (comme sur halondrus) en p2.
  • en héro les petits cercles font pop un add.

Phase 1

les tanks déplacent le boss pour être toujours prêt d’un pylône ou d’un trou.

  • Le boss attire tout le monde comme dénathrius : il faut sortir du cercle.
  • les trous :
    • Quand on y tombe, on meurt
    • Quand on a une bombe, on y plonge, le dos vers un endroit sûr, un pylône va remonter de cet endroit
  • le boss fait un mind control de zone, il faut être derrière un pylône pour ne pas se le manger.
  • un pylône touché par le mc disparait et ferme le trou d’où il est sorti.
    • en héro un pylone touché par un mc fait pop un orbe que les raiders doivent éviter.
  • quand il n’y a plus de trous à fermer et de pylones à mc, on passe en p2.

Phase 2

  • le boss fait pop 3 pylones sur les bords, vous aurez une zone à placer sur un des pylones pour le détruire. Le but est de ne pas le laisser faire une ligne de pylone vers le centre
  • Les petits cercles laissent des répliques jusqu’à la fin du combat.
  • Des joueurs se feront MC et leur perso tentera de se jeter du bord : se tenir proche du centre.
  • même si on détruit les pylones parfaitement, il en fait pop plus qu’on ne peut en détruire : quand une ligne est formée jusqu’au centre, on passe en P3.

Phase 3

  • Les profanations ! on sort instantanément, ON NE FINIT PAS SON CAST.
  • Désolation : Les grosses lignes vers Azeroth qu’il faut soak
  • rune de domination : absorption de soin partagée en aoe (si pas de soin –> MC)
  • Chains of anguish : un tank prend une chaine, qui reflète les dégâts vers d’autres joueurs. les tanks se l’échangent, et le tank chainé doit aller à 30m+ pour casser la chaine, faisant des dégâts de raid. Laisser le raid récupérer avant de briser une autre chaine.
  • Azeroth ne doit pas descendre à 10% de vie.