1 phase principale, 1 interlude, soft enrage, BL au pull.
RL : Mettez des symboles sur les pylônes où apparaissent les matières instables, et déterminez dans quel ordre les matières instables devront être tuées.
Stratégie Rapide
- Tanks s’échangent le boss de façon à ne pas prendre de tank buster sans mitigation active. Le débuff dure 10 sec, donc environ toutes les 2 applications.
- Ne restez pas dans les lignes noires
- Tuez les adds “quasars” avant qu’ils n’atteignent le boss, un flaque apparaitra à l’endroit de leur mort.
- Quand vous prenez un débuff, marchez dans une flaque. quand vous marchez dans une flaque, vous aurez un cercle autour de vous, laissez-le exploser loin des autres joueurs.
- En héro les flaques disparaissent quand on marche dedans, il faut soak à deux.
- Tuez une (et une seule) matière instable (qui deviendra consumé et générera les boules au point suivant) pour pouvoir gérer le fracas à 100 énergie. il faut la tuer 10s avant le cast du fracas.
- Tenez vous chacun dans sa boule sur les côtés de la salle pour ne pas mourir du fracas (1 seul par boule)
- il ya une boule cosmique à soak seule, puis elle devient énorme, et il faut la soak à plusieurs.droppez des cd heals à ce moment là.