Shadowlands

Sortie de Shadowlands, en deux deux.

Quelques infos à savoir pour bien appréhender la sortie de Shadowlands.

Généralités:

  • SL sort le 24 Novembre, Château Nathria sort le 9 décembre en héro, le 16 en mythique. Les donjons mythique + sortent le 9 décembre, avec le raid.
  • Beaucoup de spécialisations ont vu leurs capacités d’aoe réduites à 5 ou 8 cibles. (surtout parmi les corps à corps)
  • Le nouveau continent comporte 6 zones abritant 4 congrégations :
    • Oribos (capitale centrale)
    • Bastion (congrégation des Kyrians)
    • Maldraxxus (congrégation Nécro-seigneurs)
    • Revendreth (congrégation Venthyr)
    • Sylvarden ( congrégation des Faës nocturnes)
    • et enfin “L’antre”, zone de niveau maximum.
  • Vos choisirez une congrégation, pour laquelle vous gagnerez de l’anima, et qui vous fournira 1 sort en fonction de votre classe, 3 arbres de talents possibles (les liens d’âme) dans lesquels vous pourrez insérer des “intermédiaires” qui augmentent une de vos capacités de classe/spé.
  • La chambre forte remplace votre actuel coffre de mythique + de fin de semaine:
    • Vous pouvez choisir 1 item entre les 9 items potentiels.
    • Vous pouvez débloquer 3 choix en tuant 3 / 7 / 10 boss de raid. les items proviendront de la difficulté dans laquelle vous avez complété l’objectif. (si vous tuez 10 boss en héroique et 3 seulement en mythique, 2 des trois choix seront de niveau héroïque).
    • Vous pouvez débloquer 3 autres choix en faisant du mythique +. Pour débloquer 3 choix, vous devez compléter soit 1, soit 4, soit 10 instances M+. Le niveau des récompenses est choisi comme suit : le plus haut donjon effectué pendant la semaine pour le premier choix, le 4ième plus haut donjon effectué de la semaine pour le second choix, le 10ième plus haut donjon de la semaine pour le 3ième choix.
    • Vous pouvez débloquer 3 choix supplémentaires en réunissant 125 /350 et 875 points de conquête.
  • Le premier “level squish” de l’histoire du jeu. Le niveau maximum sera désormais le niveau 60, vos personnages 120 actuellement à BFA passent 50.
  • 8 donjons dont 4 max niveau.
  • Un méga donjon procédure infinie de la mort qui tue dans l’antre : Torghast. Des capacités et des passifs d’anima viendront changer le jeu dans Torghast, avec des compétences liées à votre congrégation et des compétences génériques.
  • Les missions du bateau de BFA deviennent des aventures disponibles dans votre congrégation.
  • Les légendaires reviennent et seront fabriquées en partie par les métiers tailleur, tdc, forgeron et joailler qui fabriqueront l’item de base. Les calligraphes fabriqueront des parchemins de statistiques qui vous permettront de choisir quelles stats iront sur votre objet, et vous trouverez le pouvoir légendaire sur des boss de donjon ou de raid, ou encore dans votre chambre forte ou comme récompense de réputation. Enfin vous trouverez dans Torghast la monnaie et le graveur de rune qui fabriquera effectivement l’objet avec les objets ci-dessus.
  • Plus de jet bonus sur le stuff.
  • Le leveling est changé, et le stuff héritage n’offre plus de bonus d’xp.
  • La personnalisation de l’apparence de votre personnage est désormais beaucoup plus détaillée et fournie.

Raid

Chateau Nathria sort le 9 décembre en héro, et en mythique le 16.

Le raid comporte 10 boss, disposés en une entrée avec 1 boss, puis 2 ailes indépendantes comportant chacune 3 boss, qui une fois vaincues donnent accès au niveau supérieur du donjon qui comporte 3 boss.

1: Hurlaile, 2: Altimor le Veneur, 3: Destructeur Affamé, 4: Lady Inerva Darkvein, 5: Salut du Roi-Soleil, 6: Artificier Xy’mox, 7: Council of Blood, 8: Sludgefist, 9: Stoneborne Generals, 10: Sire Denathrius

Mythic +

3 nouvelles affixes :

  • Inspirant (Inspiring)
    • des créatures dans le donjon ont cette amélioration qui rend les créatures proches immunisées aux contrôles et interruptions, à la manière de l’émissaire des marées pendant la saison 3 de BFA (8.2).
  • Méprisant (Spiteful)
    • Pour chaque créature qui meurt, un truc est invoqué qui dure 13 secondes (il perd 8% de sa vie toutes les secondes). Si ce truc arrive à votre corps à corps, il met des coups de l’espace qui augmentent avec le niveau de la clé. ils sont contrôlables.
  • Tempêtueux (Storming)
    • un peu à la manière de volcanique, un vortex gris apparait sur le sol, d’où sort une tornade qui évolue en spirale autour. Plusieurs vortex et donc plusieurs tornades peuvent être actifs en même temps et ces vortex apparaissent près des ennemis.

L’affixe de saison

Prideful (Orgueilleux). Tous les 20% de trash fait dans un donjon, un gros mob pop et donne un buff au groupe une fois tué. Il a environ 30% de la vie d’un boss du donjon. Il ne récupère pas ses points de vie si votre groupe meurt alors qu’il le combat. il s’appelle évidemment “Murielle Bolle, sombre hérault des vosges”.

Changement dans les affixes

  • Détonnant
    • Désormais un effet magique qu’on peut dispell.
    • Les dégâts sont désormais un montant fixe qui augmente avec le niveau de la clé.
  • Volcanique
    • Les dégâts sont désormais un montant fixe qui augmente avec le niveau de la clé.
    • Les joueurs sont propulsés dans les airs s’ils sont touchés.
  • Sanguin
    • Durée réduite à 20 secondes (contre 60 secondes).
  • Aggravé
    • Les dégâts sont désormais un montant fixe qui augmente avec le niveau de la clé.
    • les soins non périodiques retirent 1 cumul d’aggravé.
  • Explosif
    • Désormais apparait un poil plus loin des ennemis.

Changement de loot

Le mythic+ ne donne qu’un seul objet par groupe à la fin de l’instance dans le coffre. Ce coffre donne un objet de niveau 210 maximum pour peu qu’on ait complété une >= +15. (le niveau d’objet en raid héroique est à 213).

Compléter une +14 minimum vous permet de débloquer un objet de niveau raid mythique (226) dans votre chambre forte. Pour avoir le choix entre 3 objets de ce niveau, il faut faire 10 +14 dans la semaine.

PVP

Le stuff honneur sera 150 ilvl. le stuff conquête sera à 190 ilvl. À priori le niveau des items dans la chambre forte dépendra de votre côte, avec pour le moment compétiteur (1600) = 213 = m+ 7 = raid héro.

Le PVP pourra améliorer ses items grâce à un vendeur spécialisé moyennant des points d’honneur.

Blizzard a prévenu que la meilleure manière pour accélérer l’optimisation des personnages est de participer à toutes les activités disponibles.

Légendaires

Les légendaires ont 4 rangs. Chaque rang coûte 100 cendres d’âme (Soul Ash). Vous ne pourrez récupérer que 100 cendres d’âme par semaine. Pour mettre à jour votre légendaire au niveau supérieur, récupérez l’item de base du niveau visé, (par exemple un rang 3) et fournissez les cendres d’âme nécessaires pour passer au rang visé, ici le rang 3 demandera 200 cendres d’âme supplémentaire.

En somme : vous pourrez crafter un item légendaire dès la première semaine. que vous pourrez mettre à jour chaque semaine.

Conclusion

chaque semaine nous aurons:

  • Les quêtes de congrégation pour récupérer les cendres d’âme et le renom pour récupérer des suivants de congrégation, de l’anima pour les liens d’âme et les conduits.
  • Un ou deux run de torghast (ou plus ?) pour les monnaies de légendaire, et les items de légendaire et autres.
  • 1, 4 ou 10 run +14 de m+
  • 875 points de conquête pour avoir 3 choix (avec la côte la plus haute possible).
  • clean complet du raid héro.

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